数式が出てきた瞬間、ページを閉じたくなったことはありませんか。
私はあります。
今日は数式を使いません。
「線形補間」という言葉も、少しむずかしそうに聞こえますよね。
でも、やっていることはとてもシンプルです。
線形補間とは、「線の途中の場所」のこと。
線形補間とは?
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2 つの場所を、まっすぐにつなぎます。
その線の途中には、いろいろな場所があります。
線形補間は、その中のどこかのことです。
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例えばここ
それが線形補間です。
たとえばこんな場面
音がだんだん大きくなるとき
音は、いきなり最大にはなりません。
小さい音。
そのあと、少し大きい音。
さらに大きい音。
小さい音と大きい音のあいだには、いろいろな段階があります。
その「あいだのどこか」。
それも、線形補間です。
具体例
- 0 から 10 の音量
- 半分なら 5
0 10
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ここ
線形補間です。
ゲームの中では
キャラクターが動くとき。
前にいた場所。
次にいる場所。
そのあいだを、なめらかにつないでいます。
そのあいだのどこか。
前 次
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↑
例えばここ
それが、線形補間です。
まとめ
線形補間とは、
「線の途中の場所」のこと。
2 つの場所のあいだのどこか。
それだけです。

