Unity

体験拡張

家庭に“筐体感”を作れるか? 〜 リズムゲーム × LED 連携 実験 〜

ゲームセンターの体験って、 ただ画面を見るだけじゃない。光るボタン、振動、光の演出――五感まで包み込む体験があります。それを家庭でも作れるか。Unity と Razer Chroma(LED) を使って、音楽に合わせてデバイスが光るリズムゲ...
競馬レース(HorseRace)

ゼッケン制作

まずは片面から作成してみました。馬の胴体の動きに合わせてゼッケンも動くことを確認しました。反対側にもゼッケンを装着しました。次は実際に近い、馬にかける布タイプのゼッケンを作ってみます。Unity の Cloth コンポーネントを使用して、布...
競馬レース(HorseRace)

ゼッケン

ゼッケンはレース中に馬を識別するために鞍の下に装着する布です。ゼッケンには馬番と馬名が印字されます。また、競走の種類によって地色・文字色が異なります。ゼッケンの種類JRA競走の種類地色文字色東京優駿(日本ダービー)白(金刺繍入り)黒桜花賞・...
競馬レース(HorseRace)

2 つの PC ディスプレイ上を馬が走る

馬が走る様子を複数の画面を使って表現すると迫力、臨場感が増すので実現を目指します。まずは簡単ですが Unity の機能で実現してみました。
競馬レース(HorseRace)

スターホースの馬の頭上の馬番マークを再現したい

レース中の自分の馬の馬番、枠色をわかりやすく表現するためのマーカーを PC で再現したいと思っています。スターホースのものを参考に作ってみようと思います。Unity で作ってました。内側にリングがもう一つある馬番を表示している六角形、六角形...