AkiPlayLab
  • ホーム
  • Lab
    • デジタル指話
  • デスク環境
  • ホーム
  • Lab
    • デジタル指話
  • デスク環境

【競馬×Unity】鼻先判定の実装方法を研究中

競馬レース(HorseRace)
2026.01.302026.04.02
  1. 1. 簡単なモデルで作成
  2. 2. 馬のモデルで作成

1. 簡単なモデルで作成

2. 馬のモデルで作成

Aki
Aki
Akiをフォローする
競馬レース(HorseRace)
競馬
Aki

関連記事

競馬レース(HorseRace)

色と期待度の関係

レース中における所有馬の速度などにおいて、色で期待度を示します。パチンコやパチスロ、ゲームを盛り上げるための先読みが組み込まれているもので使用されている一般的な色を使用します。白(通常)→ 青 → 緑 → 赤 → 虹より多くの色を使った表現...
競馬レース(HorseRace)

BGM とアナウンスを同時再生してみる(ダッキング)

ゲームや映像を作っていると「それっぽさ」を出したくなります。今回は、レース前の演出として BGM とアナウンスを同時に再生するため、アナウンス中は BGM の音量を自動で下げるという、いわゆるダッキングという技術を試してみました。シンプルで...
競馬レース(HorseRace)

競馬を構成するもの

主要な要素レース厩舎レース競馬場出馬表パドック投票実況競馬場歓声厩舎生産調教放牧
競馬レース(HorseRace)

ゼッケン制作

まずは片面から作成してみました。馬の胴体の動きに合わせてゼッケンも動くことを確認しました。反対側にもゼッケンを装着しました。次は実際に近い、馬にかける布タイプのゼッケンを作ってみます。Unity の Cloth コンポーネントを使用して、布...
競馬レース(HorseRace)

馬の毛色

サラブレッドの標準的な毛色は、鹿毛・黒鹿毛・栗毛・芦毛で、他に青鹿毛・青毛・栃栗毛がある。かなり珍しい色に、白毛・月毛・河原毛・佐目毛・駁毛・粕毛・薄墨毛がある。名称色コード (近似)RGB鹿毛(かげ)#4A2E05(0.29, 0.18,...
競馬レース(HorseRace)

2 つの PC ディスプレイ上を馬が走る

馬が走る様子を複数の画面を使って表現すると迫力、臨場感が増すので実現を目指します。まずは簡単ですが Unity の機能で実現してみました。
ゼッケン制作
馬の毛色
ホーム
競馬レース(HorseRace)

最近の投稿

  • ポーカー大会風のランキングボードを作りました
  • ニトリの収納ケース配置を購入前に試せるシミュレーターを作りました
  • BGM とアナウンスを同時再生してみる(ダッキング)
  • 5 分だけやってみる
  • 家庭に“筐体感”を作れるか? 〜 リズムゲーム × LED 連携 実験 〜

最近のコメント

表示できるコメントはありません。

アーカイブ

  • 2026年5月
  • 2026年3月
  • 2026年2月
  • 2026年1月
  • 2025年10月
  • 2025年9月
  • 2025年8月

カテゴリー

  • アプリ制作
  • 体験拡張
  • 数式なしの数学
  • 生活改善
  • 競馬レース(HorseRace)
  • 試行錯誤
  • 遊び
AkiPlayLab
  • ホーム
  • Lab
  • デスク環境
© 2025 AkiPlayLab.
    • ホーム
    • Lab
      • デジタル指話
    • デスク環境
  • ホーム
  • トップ