コンテンツへスキップ
AkiPlayLab
  • ホーム
  • Lab
    • デジタル指話
  • デスク環境
  • ホーム
  • Lab
    • デジタル指話
  • デスク環境

【競馬×Unity】鼻先判定の実装方法を研究中

競馬レース(HorseRace)
2026.01.302026.04.02
  1. 1. 簡単なモデルで作成
  2. 2. 馬のモデルで作成

1. 簡単なモデルで作成

2. 馬のモデルで作成

Aki
Aki
Akiをフォローする
競馬レース(HorseRace)
競馬
Aki

関連記事

競馬レース(HorseRace)

BGM とアナウンスを同時再生してみる(ダッキング)

ゲームや映像を作っていると「それっぽさ」を出したくなります。今回は、レース前の演出として BGM とアナウンスを同時に再生するため、アナウンス中は BGM の音量を自動で下げるという、いわゆるダッキングという技術を試してみました。シンプルで...
競馬レース(HorseRace)

馬の毛色

サラブレッドの標準的な毛色は、鹿毛・黒鹿毛・栗毛・芦毛で、他に青鹿毛・青毛・栃栗毛がある。かなり珍しい色に、白毛・月毛・河原毛・佐目毛・駁毛・粕毛・薄墨毛がある。名称色コード (近似)RGB鹿毛(かげ)#4A2E05(0.29, 0.18,...
競馬レース(HorseRace)

バーチャルカメラ

日本ダービーやジャパンカップ、有馬記念などの大レースでは、あらかじめ用意した映像効果と実際のライブ映像を重ねる「バーチャル映像」が使用されます。以下は最後の直線で残り距離の表示(残線)をバーチャルで被せている様子です。どちらも東京競馬場開催...
競馬レース(HorseRace)

スターホースの馬の頭上の馬番マークを再現したい

レース中の自分の馬の馬番、枠色をわかりやすく表現するためのマーカーを PC で再現したいと思っています。スターホースのものを参考に作ってみようと思います。Unity で作ってました。内側にリングがもう一つある馬番を表示している六角形、六角形...
競馬レース(HorseRace)

ゼッケン

ゼッケンはレース中に馬を識別するために鞍の下に装着する布です。ゼッケンには馬番と馬名が印字されます。また、競走の種類によって地色・文字色が異なります。ゼッケンの種類JRA競走の種類地色文字色東京優駿(日本ダービー)白(金刺繍入り)黒桜花賞・...
競馬レース(HorseRace)

2 つの PC ディスプレイ上を馬が走る

馬が走る様子を複数の画面を使って表現すると迫力、臨場感が増すので実現を目指します。まずは簡単ですが Unity の機能で実現してみました。
ゼッケン制作
馬の毛色
ホーム
競馬レース(HorseRace)

最近の投稿

  • 最近、キーボードをほとんど使わなくなった話
  • 見せ方で、伝わり方は変わる|文字だけの表を見やすく改善してみた
  • ブラウザ上で 3D モデルのアニメーションを再生するツールを作ってみました
  • ポーカー大会風のランキングボードを作りました
  • ニトリの収納ケース配置を購入前に試せるシミュレーターを作りました

最近のコメント

表示できるコメントはありません。

アーカイブ

  • 2026年5月
  • 2026年3月
  • 2026年2月
  • 2026年1月
  • 2025年10月
  • 2025年9月
  • 2025年8月

カテゴリー

  • アプリ制作
  • 体験拡張
  • 数式なしの数学
  • 未分類
  • 競馬レース(HorseRace)
  • 試行錯誤
  • 遊び
AkiPlayLab
  • ホーム
  • Lab
  • デスク環境
© 2025 AkiPlayLab.
    • ホーム
    • Lab
      • デジタル指話
    • デスク環境
  • ホーム
  • トップ